Üç Cisim Problemi Grafik Roman Cilt 2
ÜÇ CİSİM PROBLEMİ GRAFİK ROMAN CİLT 2
CİXİN LİU
İLK KİTABI ÇİN’DE 2008 YILINDA YAYIMLANAN ÜÇ CİSİM PROBLEMİ SERİSİ 21. YÜZYIL’IN EN BÜYÜK BİLİMKURGU ESERİ. 2014 YILINDA İNGİLİZCEYE ÇEVRİLEN İLK KİTABI 2015 YILINDA HUGO ÖDÜLÜ KAZANDI. O GÜNDEN BUGÜNE 30’DAN FAZLA DİLE ÇEVRİLDİ, MİLYONLARCA OKURA ULAŞTI VE NETFLIX TARAFINDAN BİR DİZİ UYARLAMASI DA YAPILDI.
Nanoteknoloji mühendisi Wang Miao, amaçlarını çözmek için Bilimin Sınırları’nın gittikçe derinliklerine dalar… bir de gözlerinin önünden gitmeyen gizemli geri sayımın gizemini çalışır. Fakat üzerinde çalıştığı nanoteknoloji araştırmasını bırakmasını söyleyen esrarlı bir emirden başka bir şey geçmez eline. Shen Yufei’nin bu sözlerine güvenip güvenmeyeceğini bilemeyen Wang Miao kadının oynadığı sanal gerçeklik oyununu denemeye karar verir ve burada tuhaf, yabancı bir medeniyetin hikâyelerini keşfeder.
“Üç Cisim Problemi ilk roman halinde yayımlandı, fakat kitapları yazarken bir bilimkurgu hikayesini anlatmanın en iyi yolunun illa kelimelerden geçmediğini düşünmeye başlamıştım. Dünyayı tasvir etmek için kelimeleri kullandığımızda okurun zihninde bir imge yaratabilmek için gerçekliğe dair ortak hatıralarımıza yaslanırız. Fakat bilimkurgu âleminde, yani birçok şeyin gerçek dünyada hiç görülmediği bir düzlemde, okurun hayal gücünü doğru ya da canlı biçimde aktarmaya yalnızca kelimeler her zaman yetmeyebiliyor. Yayımlanışından on yıl sonra Üç Cisim Problemi serim bu sayfalarda yeni bir hayata kavuştu. Bilimkurgu için mümkün en geniş tuvali grafik romanın sunduğuna artık ikna oldum diyebilirim. Orijinalini okuduysanız da, okumadıysanız da Üç Cisim Problemi’nin bu versiyonu sizin için yepyeni bir okuma tecrübesi olacak."
- Cixin Liu, 2024